krono.inaplo.hu

  • A betűméret növelése
  • Alapértelmezett betűméret
  • A betűméret csökkentése

magus.rpg.hu

A bemutatásra kerülő honlap a magus.rpg.hu, amely a magyar M.A.G.U.S. szerepjátékhoz készült. Célja, hogy segítséget nyújtson a játékot játszóknak. A honlap 2003-ban jött létre. Összegyűjteni próbál minden olyan kiegészítést, ami segíti az élvezetesebb szórakozást és segít elmerülni a világában. Segíti a karakterek speciálisabb kidolgozását. Az alapvető szabályok értelmezésével és kiegészítésével foglalkozik.

Ezt a célt próbálja az írások menüponttal elérni, amely a szabályok hibáit javítja, és a hiányosságokat pótolja. A kalandozóknak menüpont alatt az alapkaraktereken túl egyénibbek találhatók. Az ott található többi cikk pl. a mágia újabban kidolgozottakra vonatkozik, amelyek az alapszabályoknál nem voltak feltüntetve, mivel akkor még nem léteztek. Egyes cikkek ebben a menüpontban online elérhetők, de van, amelyeknél csak egy bevezető található, a lényeges részét csak letöltés után lehet látni. A mesélőknek című menü, mint a címéből látszik, a történetet mesélőnek próbál segítséget nyújtani. Ha nincs ötlete történethez vagy nem tudja, hogy egy olyan karakternek amihez nehezebb mesélni hogyan oldja meg. A letöltések alatt karakterlapok, kiegészítések és egyéb dolgok tölthetők le. Egyes cikkek a letöltések közül megtalálható a menüben külön pontként is. A közösség menüpontban található fórum és chat is. A fórum a leginkább aktív a honlapon.

Rendezvények ismertetése is megtalálható rajta, de ezek nem elkülönítve vannak a többi cikktől és mivel olyan táborok voltak, amelyeket ma már nem rendeznek, ezért ez a funkció elhalt. Ezt segítette, hogy a versenyek száma is csökkent.

A honlap célja a tájékoztatás, ezért egyszerű, könnyen átlátható. Díszítésként a szerepjátékhoz kapcsolódó rajz és szimbólum van a honlapon. Bár a honlap egyszerű a keresést nehezíti, hogy nem minden cikk található meg egyszerűen a megfelelő menüpont alatt. Például ha a mesélőknek menüpontban a kalandokat nézi nem az összes látható elsőre, azért, hogy látható legyen külön rá kell a kalandokra majd az összes kaland mutatására kattintani.

Manipulációról csak akkor beszélhetünk, ha azt értjük alatta, hogy cél egyre több ember meggyőzése a játékra.

A honlap csak 2003-ban jött létre míg az alapjául szolgáló játék 1993-ban így egyértelmű, hogy az internet csak mint kiegészítő forrás jelent meg.

Kezdetben mivel könyvek jelentek meg először majd a szerepjáték így főleg könyvesboltok foglalkoztak vele. Ezek a boltok még ma is árusítják a kellékeket, de rendezvényeket már csak kevés szervez. Ma már a könyvesboltok online is elérhetők. Ilyen boltok:

Ezen kívül online források is találhatók:

ynev.hu

Online forrást csak egyet említek, mivel ez a legfontosabb közülük a bemutatotton kívül. Ezek ugyanazt próbálják lefedni mint a könyvesboltok, de mivel rendezvényeket nem szerveznek így a tevékenységük a tájékoztatásra szűkül.

A honlap céljából kiindulva egyértelmű, hogy nem elsődleges információt szolgáltat. A másodlagos információkat megosztja a játékosok és a mesélők számára fontosak között.

Ezek az információk kiegészítik az elsődlegeseket, amik az oldalon nem találhatóak. Természetesen mivel főleg szabálykönyvhöz írt kiegészítésekről van szó így a legfontosabbak a háttérinformációk és a vélemények.

A cikkek a másodlagos voltuk miatt ritkábbak mint a fórumhozzászólások és emiatt könnyen hihető, hogy nem frissül de szerintem ez csak ennek köszönhető. Fontos megjegyezni, hogy a fórumba csak a témával kapcsolatos bejegyzéseket írhatnak. A témák elkülönülnek, és nem írnak olyan bejegyzést, ami nem tartozik oda ezért könnyen átlátható.

Értékpluralizmus:

Mivel a honlap célja csak egy réteg számára érdekes ezért nem is foglalkozik mással, csak az adott témával. A fent lévő cikkek csoportokba foglalva találhatók és a fórumtopikok is érthetően vannak rendezve.

Hálózati tudásélmény:

Az oldal a témában való elmélyülésben segít, nem olyan könnyű gyorsan megtalálni a keresett információt, de nagy valószínűség szerint megtalálható rajta. A fórumon mivel nem kőbevésettek a szabályok ezért bármelyik hozzászólónak lehet igaza, így könnyen kialakul vita. A hozzászólások és a cikkek is főleg véleményeket tükröznek.

Hálózati időélmény:

A kommentek természetesen megmaradnak ugyanúgy, mint a cikkek. Mivel az újabb szabálykönyvvel a játék régebbi szabályai nem teljesen tűnnek el ezért fontos, hogy megmaradjanak.

Hálózati térélmény:

A honlap kinézete és a színösszeállítás kellemes a szemnek, így otthonosnak mondható. Az otthonosságot jelenti, hogy az új cikkeket könnyű megtalálni.

Közösségszervező erők:

A közösség szervezése nem annyira nehéz a honlap számára. Szerepjátékról lévén szó akik játsszák közösségben teszik mivel ez szükséges hozzá. Ezek után egy online közösség szervezése is könnyebbé válik a használók nyitottsága miatt. Mivel a látogatók egy adott körhöz tartoznak, így a szervezés helyett inkább a közösség megerősítésére kellene a hangsúlyt fektetni.

Közösség és társadalom:

Általában egy adottabb életkorból kerül ki a felhasználók többsége így a társadalomnak főként egy részét fedi le. Szerintem, ha bárki a közösségen kívülről nézi csak azt látja, mennyire szeretik a hobbijukat.

Regionális rétegződés: A honlapon a használók lakhelyére nem lehet következtetni, ez csak akkor derülhet ki, ha találkozni akarnának egymással. Mivel ez általában nem fordul elő így a lakóhelynek ne sok szerepe van.

Közösség és hálózati szabadság:

A honlap témája miatt nem jelenik meg különböző eszme, mivel a cél nem ez így nem is jelent gondot, ha ez elmarad. A fogyasztói társadalom mivel játékról szól így egyértelmű, hogy megjelenik. Ha máshogyan nem is, de a könyvek megjelenésekor írnak róla, ami egyben reklám is.

A szolgáltatás a felhasználói aktivitások tükrében

A privátszféra nem jelenik meg a stílus és a téma miatt. A magány mivel a játék, amiről a honlap szól nem a vizsgált helyen, hanem a "való életben" "személyesen" játszott ezért nem jelenik meg mivel itt csak a kérdések megválaszolása a cél és a felhasználók nem magányosak az online játékokkal játszókkal szemben.

Birtoklásvágy, felhalmozás: Mivel a legtöbb cikk csak kiegészítés így azok azért vannak, hogy bárki megnézhesse. Így le is töltheti bárki, ezért a birtoklásvágyról, felhalmozásról felesleges beszélni. Az archívumban lévő dokumentumok viszont elérhetőségük miatt a honlapon fontosnak számítanak.

Képességek fenntartása, fejlesztése: A honlapon nem szükséges az állandó jelenlét, mivel egy téma sem olyan a fórumon, hogy ne lehetne egy kis kihagyás után kérdezni. Ha valamiről már volt szó akkor is megírják újra. Ez azért fontos, mivel ellentétben más fórumokkal nem azt mondják, hogy olvasson vissza.

Nincsenek olyan újdonságok, amelyek nem követésekor a látogató hátrányba kerülhet. Ezért elég, ha néha figyeli az eseményeket, ha ezt megteszi már könnyen, maximum egy-két kérdéssel tisztázhatja a számára kérdéses pontokat.

Hozzáadás, teremtő aktivitás:

Mivel a kommenteknél fejezik ki a véleményüket, írják le a gondolataikat a honlap használói ezért fontos a teremtő aktivitás a honlap azon részén. Viszont a fórumban leírtak csak ajánlások, nem szabályok a játékhoz. Általában könnyen eljutnak egy olyan véleményhez amivel mindenki egyetért, ha nem akkor elmondja mindenki a véleményét és mindenki kiválaszthatja a neki tetszőt.

Szolgáltatás a technológiai lehetőségek tükrében:

A honlap statikus csak a fórum az, ami ettől eltér. Ez mutatja, hogy mindenre a válaszlehetőséget csak a fórum adja. Lehetne az új kommentekről egy külön ablak aminél megtalálná a számára fontos témákban írtakat a látogató. Lehetne a fórumon elhangzó dolgokról wiki oldalt indítani, mivel így bármelyik fórumozó tudná szerkeszteni és nem kellene a fórumon keresgélni, vagy többször ugyanazt leírni. Nem ártana az sem, ha a cikkek szerzői leírnák a véleményüket az adott témáról.

Komplex tájékoztató rendszerek tervezési szempontjai

A cikkek, amelyek megjelennek önálló egészet alkotnak, és így a kontextus hiánya nem jellemző.

Az információk a cikkek esetében könnyen ellenőrizhetőek, a kommenteknél ez nem is szükséges. Az információk hitelesítése ezért nem szükséges. A honlap olvasói általában azok közül kerülnek ki, akik ismerik a hátteret (a játékét) és így tudják mi a szabály és mi csak a szellemében készült kiegészítés.